Sezon 03: Poprawa rozgrywki, płynność walki i modyfikacje

Sezon 03: Poprawa rozgrywki, płynność walki i modyfikacje

Reading time: 4 min

12.04.23

W Sezonie 03 czekają nas zmiany dla większej responsywności, płynniejszej walki oraz szerszego wachlarza modyfikacji broni. Wprowadzona też amunicja wybuchowa.

Sezon 03 wprowadza znaczące zmiany mające na celu poprawę doświadczeń z rozgrywki, skupiając się na większej responsywności, płynności w walce i rozszerzeniu odpowiednich modyfikacji, aby umożliwić szerszy wachlarz stylów gry. Kluczowe dostosowania obejmują redukcję intensywności informacji zwrotnej dotyczącej obrażeń (np. drgania kamery i nakładki HUD) oraz zmniejszenie amplitudy niektórych negatywnych cech modyfikacji. Ponadto, aktualizacja do amunicji wybuchowej pozwala karabinom snajperskim Bolt-Action strącić graczy jednym strzałem. Twórcy będą dokładnie śledzić wpływ tych zmian na bronie, wyposażenie i killstreaki, między innymi mechaniki gry, aby zapewnić uczciwą, zabawną i strategicznie bogatą rozgrywkę w Sezonie 03 Reloaded.

Należy zauważyć, że aktualizacje wpływające na skuteczność pancerza dotyczą tylko Warzone 2.0, co jest oznaczone jako "Tylko Warzone 2.0". Gdy wartość minimalnego uszkodzenia pancerza zostaje dodana do broni lub modyfikacji, oznacza to wzrost skuteczności, natomiast wartość maksymalnego uszkodzenia pancerza wskazuje na spadek skuteczności.

 

» Karabiny szturmowe «

ISO Hemlock

  • Zmniejszone wszystkie zasięgi obrażeń
  • Zmniejszone obrażenia dolnego torsu

M13B

  • Lekko zmniejszone obrażenia za strzał w głowę
  • Zwiększone obrażenia dolnego torsu
  • Zwiększony zasięg obrażeń średniego zasięgu
  • Lekko zmniejszone obrażenia górnego torsu

STB 556

  • Zwiększone obrażenia za strzał w głowę
  • Zwiększone obrażenia nóg
  • Zwiększone obrażenia dolnego torsu
  • Zwiększony zasięg obrażeń średniego zasięgu
  • Zmniejszone obrażenia średniego zasięgu

TAQ-56

  • Zwiększone obrażenia za strzał w głowę

» Karabiny bojowe «

FTAC Recon

  • Zwiększona prędkość ruchu
  • Zwiększone obrażenia nóg w trybie półautomatycznym
  • Zwiększone obrażenia minimalne pancerza w trybie półautomatycznym | Tylko Warzone 2.0
  • Zwiększone obrażenia górnego torsu w trybie półautomatycznym

Lachmann 762

  • Zwiększona prędkość ruchu

SO-14

  • Zwiększona prędkość ruchu
  • Zwiększone obrażenia minimalne pancerza w trybie półautomatycznym | Tylko Warzone 2.0

TAQ-V

  • Zwiększone obrażenia minimalne pancerza | Tylko Warzone 2.0
  • Zwiększona prędkość ruchu
  • Zwiększone obrażenia dolnych nóg w trybie półautomatycznym

» Pistolety «

Basilisk

  • Zmniejszone obrażenia minimalne pancerza | Tylko Warzone 2.0

» Karabiny maszynowe «

RAAL MG

  • Zmniejszone obrażenia za strzał w głowę
  • Dodane obrażenia minimalne pancerza w trybie półautomatycznym | Tylko Warzone 2.0
  • Zwiększone obrażenia za strzał w głowę w trybie półautomatycznym
  • Zwiększone obrażenia górnego torsu w trybie półautomatycznym
  • Zwiększone obrażenia dolnego torsu w trybie półautomatycznym

RPK

  • Lekko zmniejszone obrażenia blisko-średniego zasięgu

» Karabiny wyborowe «

Tempus Torrent

  • Lekko zmniejszone wszystkie zasięgi obrażeń
  • Lekko zmniejszone obrażenia blisko-średniego zasięgu
  • Zmniejszone obrażenia za strzał w głowę

» Pistolety maszynowe «

  • Zwiększona celność rozrzutu strzałów z biodra

BAS-P

  • Zwiększona prędkość celowania podczas ruchu
  • Zwiększone wszystkie zasięgi obrażeń
  • Dodane obrażenia minimalne pancerza w trybie półautomatycznym | Tylko Warzone 2.0

Lachmann Sub

  • Zmniejszone obrażenia za strzał w głowę
  • Zwiększone obrażenia nóg w trybie serii
  • Zmniejszony czas między strzałami w trybie serii
  • Zwiększone obrażenia torsu w trybie serii

MX9

  • Zwiększona prędkość strzału po sprincie

Vaznev-9K

  • Zmniejszone obrażenia za strzał w głowę

VEL 46

  • Zmniejszone obrażenia za strzał w głowę

DODATKI

Amunicja Basilisk

  • .500 Snakeshot
    • Dodane obrażenia maksymalne pancerza | Tylko Warzone 2.0
  • Wybuchowe
    • Broń Bolt-Action wyposażona w amunicję wybuchową może teraz powalić w pełni opancerzonego gracza jednym strzałem | Tylko Warzone 2.0
    • Amunicja wybuchowa została dodana do drzewa progresji MCPR-300
  • ISO Hemlock
    • .300 Blackout (wszystkie rodzaje)
      • Zwiększone obrażenia za strzał w głowę
      • Zwiększona celność rozrzutu strzałów z biodra podczas leżenia
      • Lekko zwiększony początkowy odrzut
      • Zmniejszone obrażenia długiego zasięgu
      • Zwiększone obrażenia średniego zasięgu
      • Dodane obrażenia minimalne pancerza w trybie półautomatycznym | Tylko Warzone 2.0
      • Zwiększony odrzut

Statystyki dodatków, takie jak lufa, kolba i magazynek, zmieniają się w zależności od tego, czy są one "duże", "małe", "ciężkie", "lekkie", "długie" czy "krótkie" w porównaniu z innymi dodatkami. Poniższe zmiany zwiększają zalety większości statystyk dodatków, jednocześnie zmniejszając ich wady, co prowadzi do ogólnego wzrostu mocy dodatków.

Lufa

  • Ciężkie lufy
    • Lekko zmniejszony kar za prędkość celowania
  • Lekkie lufy
    • Zmniejszony kar za prędkość pocisku
  • Krótkie lufy
    • Zwiększona korzyść z prędkości celowania
    • Zmniejszony kar za zasięg obrażeń
    • Zwiększona celność rozrzutu strzałów z biodra podczas ruchu i strzelania
    • Zmniejszony kar za celność rozrzutu strzałów z biodra dla strzelb podczas ruchu i strzelania

Podwójna noga

  • Zmniejszona kar za prędkość celowania

Laser

  • Zwiększona jasność lasera

Magazynek

  • Duże magazynki
    • Karabiny maszynowe (globalnie)
      • Zmniejszone kary za obsługę i ruch
  • Kastov 545
    • 60-nabojowy magazynek
      • Zmniejszony kar za obsługę
  • Kastov 762
    • 40-nabojowy magazynek
      • Zmniejszony kar za obsługę
  • Lachmann Sub
    • 50-nabojowy bęben
      • Zmniejszony kar za obsługę
  • M13B
    • 60-nabojowy magazynek
      • Zmniejszony kar za obsługę
  • M16
    • 60-nabojowy magazynek
      • Zmniejszony kar za obsługę
  • Vaznev-9K
    • 45-nabojowy magazynek
      • Zmniejszony kar za obsługę
  • VEL 46
    • 50-nabojowy magazynek
      • Zmniejszony kar za obsługę
    • 60-nabojowy magazynek
      • Zmniejszony kar za obsługę

Małe magazynki

  • Zwiększono prędkość ruchu Zwiększono prędkość przejścia ze sprintu do strzału
  • Fennec 45
    • Mod Fennec Double Tap (korzysta z ulepszeń małych magazynków)
      • Zwiększono obrażenia 
      • Zmniejszono zasięg obrażeń 
      • Dodano minimalne obrażenia pancerza | Tylko Warzone 2.0 
      • Zmniejszono czas między seriami
  • STB 556
    • Mod Single Tap (korzysta z ulepszeń małych magazynków)
      • Zwiększono obrażenia 
      • Zwiększono odległości obrażeń średniego zasięgu 
      • Dodano minimalne obrażenia pancerza | Tylko Warzone 2.0 
      • Zwiększono czas między strzałami

Chwyt tylny

  • Basilisk
    • Akimbo Basilisk
      • Dodano maksymalne obrażenia pancerza | Tylko Warzone 2.0

Kolba

  • Ciężkie kolby
    • Zmniejszono karę za prędkość ADS 
    • Zwiększono korzyści ze stabilności celowania
    • Zwiększono korzyści ze stabilności chodzenia z celownikiem

OGÓLNE

  • Schematy Pro-Tuning nie jest już usuwany ze wszystkich modyfikacji podczas zmiany schematu Pro-Tuned Bomb Squad 
  • Redukcja obrażeń wybuchowych dotyczy teraz także pancerza | Tylko Warzone 2.0 
  • Informacja zwrotna o uszkodzeniach 
    • Dostosowano wizualną informację zwrotną, aby zwiększyć widoczność podczas otrzymywania obrażeń 
  • Efekty śmierci 
    • Efekty śmierci są teraz widoczne podczas zabijania AI 
  • Nurkowanie 
    • Zmniejszono opóźnienie strzału podczas nurkowania 
  • Ślizganie się 
    • Nieco zwiększono prędkość ślizgania się
#article#cod#wz2#warzone
Editor Krzysztof Zając