Nowe Bronie
FR Avancer (Karabin Szturmowy)
Dzięki oszałamiającej szybkości strzału i wyjątkowej manewrowości, w odpowiednich rękach, ten agresywny karabin bullpup może zdominować pole bitwy.
Odblokowany poprzez Battle Pass
Carrack .300 (Karabin Snajperski)
Ten półautomatyczny karabin snajperski bullpup charakteryzuje się wyjątkowo wysoką szybkością strzału i unikalnym designem, zapewniającym najlepszą w swojej klasie obsługę i stabilność podczas ruchu.
Odblokowany poprzez Battle Pass
Niestandardowe Noże Do Rzucania
Gracze mogą teraz wybierać Skórki Lethal Equipment (tylko podczas meczu)
Balans Broni
» Karabiny Maszynowe «
RAPP H
Zwiększone obrażenia z półautomatu
Zmniejszona szybkość strzału z półautomatu
Następujące zmiany dotyczą tylko gry Warzone. Mimo że generalnie jesteśmy zadowoleni z balansu broni w Warzone, nasza praca nigdy się nie kończy. Dane wewnętrzne pokazały, że Cronen Squall wciąż radzi sobie lepiej, niż byśmy chcieli – na tyle dobrze, że ograniczałby pulę użytecznych broni. Naszym głównym celem tych zmian jest zawsze poszerzanie opcji gry na każdym poziomie. Nie wszystkie bronie mają potencjał, aby stać na czele listy – i to jest w porządku. Ważne, aby te bronie umożliwiały określony styl gry lub miały niszę, w której mogą się rozwijać. Poniżej znajdują się zmiany, które mają na celu wyrównać pole gry między niektórymi z najlepszych i najgorszych.
» Karabiny Szturmowe «
Chimera
Zwiększone obrażenia na bliskim-średnim dystansie
M13B
Zwiększony mnożnik obrażeń za strzał w głowę
» Karabiny Bitewne «
Cronen Squall
Maksymalne obrażenia zmniejszone
Minimalne obrażenia zwiększone
Mnożnik obrażeń za strzał w szyję zmniejszony
Mnożnik obrażeń za strzał w górną część tułowia zmniejszony
Mnożnik obrażeń za strzał w dolną część tułowia zmniejszony
Mnożniki obrażeń za strzał w kończyny zmniejszone
» Karabiny Maszynowe «
HCR 56
Mnożniki obrażeń za strzał w kończyny zmniejszone
RAAL MG
Zwiększony mnożnik obrażeń za strzał w głowę
» Pistolety Maszynowe «
MX9
Zwiększone obrażenia na bliskim-średnim dystansie
Zwiększony mnożnik obrażeń za strzał w szyję
Zwiększony mnożnik obrażeń za strzał w górną część tułowia
Zwiększony mnożnik obrażeń za strzał w dolną część tułowia
Minibak
Dodany krok obrażeń na średnio-dalekim dystansie
Minimalne obrażenia zmniejszone
Zwiększony mnożnik obrażeń za strzał w głowę
Lachmann Sub
Maksymalny zasięg obrażeń zmniejszony
Zasięg obrażeń na bliskim-średnim dystansie zmniejszony
VEL-46
Zwiększony mnożnik obrażeń za strzał w szyję
Zwiększony mnożnik obrażeń za strzał w górną część tułowia
Zwiększony mnożnik obrażeń za strzał w dolną część tułowia
BAS-P
Maksymalny zasięg obrażeń zwiększony
Zwiększony mnożnik obrażeń za strzał w szyję
Zwiększony mnożnik obrażeń za strzał w górną część tułowia
Zwiększony mnożnik obrażeń za strzał w dolną część tułowia
Fennec 45
Maksymalne obrażenia zwiększone
Na koniec, zdajemy sobie sprawę z obaw dotyczących Signal 50 w Warzone. Mimo że nasze dane nie wskazują, że Signal 50 wykracza poza normalny zakres wydajności, równie ważne dla nas jest doświadczenie graczy. W tym momencie nie uważamy, że konieczne są zmiany w Signal 50, ale będziemy nadal monitorować dane i wasze opinie.
EQUIPMENT
Dostosowania
Drill Charge
Zmniejszone obrażenia z wiercenia, gdy gracz jest uderzony Drill Charge, co daje większą szansę na śmierć od eksplozji
Recon Drone
Pasek zdrowia Recon Drone teraz aktualizuje się za każdym razem, gdy dron jest dostępny
Kamera Taktyczna
Usunięto zniekształcenia dźwięku podczas nieudanego użycia kamery taktycznej
PERKI
Bomb Squad
Bomb Squad chroni przed śmiercią od wybuchowego sprzętu bezpośrednio przyklejonego do gracza, gdy jest w pełni opancerzony
Quick Fix
Dodane wizualne wskazówki dla atakującego kogoś z aktywnym Quick Fix
Wejście na cel z wyposażonym Quick Fix teraz wizualnie pokazuje, kiedy efekt regeneracji zdrowia jest aktywny.