PROGRESJA
Dodano nowy system levelowania, z nowymi wskaźnikami progresji, nowymi odblokowaniami i systemem prestiżu.
Aby system ten działał, wszyscy obecni gracze zostali zresetowani do Prestiżu 1, poziomu 1, dzięki czemu można kontynuować grę z odblokowanymi trudnościami i lokacjami. Nowi gracze zaczną na poziomie Prestiżu 0, poziom 1.
Ostrzeżenie: Gracze, którzy edytują swój poziom, zostaną zbanowani.
ODZNAKA DZIEDZICTWA
Po uruchomieniu gry po raz pierwszy po aktualizacji pojawi się nowy ekran, na którym można wybrać unikalną odznakę z opcjami opartymi na poziomie sprzed aktualizacji. Po zapisaniu nie można jej edytować, więc wybieraj ostrożnie!
SPRZĘT
AKTUALIZACJE
Każdy element wyposażenia ma teraz 3 poziomy, zwiększając liczbę wyposażenia z 22 do 60! Odblokowanie poziomów wiąże się z dużymi sumami pieniędzy, ale każdy poziom będzie kosztował tyle samo.
Aby ulepszyć element wyposażenia, osiągnij wymagany poziom, przejdź do sklepu i naciśnij kafelek interfejsu użytkownika dowolnego przedmiotu na ekranie, a następnie naciśnij przycisk ulepszenia!
ZMIANY
Kilka nazw zostało zmienionych w celu dostosowania do zmian lub nowych poziomów ulepszeń, aby słowo obejmowało szersze spektrum:
- Odciski palców (dowody) -> Ultrafiolet
- Ślady stóp (zdjęcia i opisy) -> Ślady stóp
- Świece i latarnia -> Podpałka
- Pudełko zapałek i zapalniczki -> Zapalnik
- Smudge Sticks i Censer -> Kadzidło
- Kamery i aparaty fotograficzne -> Kamera wideo
- Żarówki i latarki UV -> Światło UV
- Napój zdrowotny, pigułki i zastrzyki -> Leki zdrowotne
- Kamera na głowę, latarka i gogle -> Sprzęt na głowę
- Słabe lub mocne latarki -> Latarka
DOTS
- Uznaliśmy, że DOTS nie jest zbyt interaktywnym typem dowodu, więc całkowicie go przerobiliśmy od podstaw. Zamiast być klonem ducha, który odradza się i ujawnia za pomocą DOTS, stanie się coś następującego:
- Nie będziesz już otrzymywać zduplikowanych duchów DOTS ani DOTS wyzwalanych podczas wydarzeń, polowań lub innych interakcji
- Duchy z dowodami DOTS mogą teraz wejść w krótki "stan DOTS"; gdzie są tymczasowo widoczne w świetle podczerwonym, w tym czasie będą wędrować w kierunku najbliższego gracza, zanim znikną (jeśli gracz jest w tym samym pomieszczeniu).
- Zdjęcia duchów DOTS liczą się teraz jak normalne zdjęcia duchów.
Uwaga: Banshee będą próbowały wędrować w kierunku swojego celu.
REFLEKTORY I ZAPALNIKI
- Można teraz wyłączyć świetliki, ponownie naciskając przycisk użycia i przytrzymując go.
- Świetliki mają teraz określony czas trwania swoich efektów i nie zatrzymują już całkowicie drenażu zdrowia psychicznego, z różnymi korzyściami dla zdrowia psychicznego w zależności od poziomu.
MIKROFON PARABOLICZNY
- Podczas korzystania z mikrofonu parabolicznego będziesz teraz wyraźnie słyszeć wszystkie dźwięki, w które celujesz, w zasięgu, podczas gdy wszystkie inne dźwięki będą stłumione.
INCENSE
- Odstęp czasu, w którym duch sprawdza, czy kadzidło jest aktywne, jest teraz znacznie mniejszy, dzięki czemu odpychanie ducha jest znacznie bardziej spójne.
- Użycie Kadzidła podczas efektu innego Kadzidła resetuje teraz licznik czasu, zamiast nie robić nic.
SÓL I ULTRAFIOLET
- Sól będzie teraz ujawniać ślady tylko wtedy, gdy duch ma dowody ultrafioletowe.
- Odciski UV muszą być teraz naładowane przez światło UV, aby zrobić udane zdjęcie.
- Na odciski stóp będą miały wpływ cechy duchów, podobnie jak w przypadku odcisków palców.
- Pałeczki świetlne mogą być teraz używane ponownie po ich przyciemnieniu, aby wstrząsnąć i ożywić wytwarzane przez nie światło.
TERMOMETRY I TEMPERATURY
- Termometry są teraz liczone jako przedmiot startowy wraz z innymi przedmiotami dowodowymi.
- Efekt zimnego oddechu będzie teraz widoczny przy temperaturze 5 stopni Celsjusza i niższej.
- Musisz teraz użyć termometru, aby znaleźć temperaturę zamarzania 0 stopni Celsjusza (32 stopnie Fahrenheita) lub niższą.
- Aby uzyskać odczyt temperatury w pomieszczeniu, musisz teraz przytrzymać przycisk "Użyj" przez krótki czas (tylko poziomy II i III).
- Temperatury w pomieszczeniach będą teraz bardziej spójne dla różnych graczy.
- Zamarzające duchy mogą obniżyć temperaturę do -10C, a niezamarzające duchy do 1C.
- Temperatura będzie teraz spadać z prędkością 1/3 aktualnej prędkości, jeśli temperatura jest niższa od minimalnej temperatury pogodowej.
STATYWY I KAMERY WIDEO
- Zmniejszono maksymalną liczbę do 4
- Duchy mogą teraz rzucać kamerami wideo jak innymi przedmiotami.
- Duchy mogą teraz rzadko przewracać statywy.
KONSUMERY
- Niektóre przedmioty są teraz zużywalne! Oznacza to, że jeśli podczas kontraktu użyjesz przedmiotu oznaczonego jako "zużywalny" w sklepie, będziesz musiał go ponownie kupić po wyjściu.
- Wyłączenie opcji "trać przedmioty" na niestandardowym poziomie trudności nie spowoduje zużycia przedmiotów (nagrody nadal będą ustawione na 0x).
- Krucyfiks: Wszystkie poziomy
- Światło ognia I i II
- Zapalnik: Wszystkie poziomy
- Kadzidło I i II
- Sól: Wszystkie poziomy
- Lekarstwo na zdrowie: Wszystkie poziomy
SYSTEM FOTOGRAFICZNY
- Dodano nowy system aparatu fotograficznego, który uwzględnia odległość i kąt widzenia dowodów. Znacząco zmieni to jakość zdjęć.
- Dowody na zdjęciach będą teraz musiały być bliżej i bardziej scentralizowane, aby otrzymać nagrodę wyższej jakości.
ZMIANY W NAGRODACH
- Wartości kilku nagród zostały dostosowane tak, aby były bardziej satysfakcjonujące i zachęcały do ukończenia celów.
- Drastycznie zwiększono nagrody za wszystkie cele, zadania i cotygodniowe wyzwania.
- Każde zdobyte doświadczenie daje teraz taką samą kwotę w dolarach.
- Nagrody za zebranie kości nie będą już zależne od mnożnika nagród.
TRENING
- Misja treningowa została zastąpiona zupełnie nowym doświadczeniem - aby uzyskać do niej dostęp, naciśnij przycisk treningu w menu głównym.
- Ta wersja treningu rozgrywa się w specjalnie zbudowanym magazynie, z różnymi pomieszczeniami, aby pokazać graczowi, jak korzystać z każdego elementu wyposażenia Evidence, a także dać wskazówki i triki, jak grać w grę w kontrolowanym środowisku.
BLOKOWANIE GRACZY
- Możesz teraz blokować innych graczy. Zablokowanie innego gracza spowoduje jego trwałe wyciszenie do czasu odblokowania.
- Aby zablokować lub odblokować gracza, naciśnij przycisk blokowania na jego karcie gracza lub na stronie ostatnich graczy.
- Możesz także odblokować graczy, przechodząc do zakładki "Zablokowani gracze" w "Menu pauzy".
NOWOŚCI
- Zaktualizowano silnik Unity w celu uzyskania wielu ulepszeń wydajności.
- Zmieniono renderer z Forward na Forward+. Dzięki temu włączanie wielu świateł nie powinno już drastycznie obniżać wydajności.
- Dodano przycisk pomocy (?) nad listą wyposażenia, aby wyjaśnić graczowi nowe ikony.
- Kliknięcie dowolnego panelu wyposażenia na stronach SKLEP lub LOADOUT otworzy teraz nowe okno wyświetlające nowe informacje i przyciski do ulepszania.
- W lewym górnym rogu każdego elementu wyposażenia w sklepie dodano mały przycisk poziomu, który można kliknąć, aby szybko przełączać się między odblokowanymi ulepszeniami.
- Do wszystkich elementów wyposażenia dodano nowe opisy rozgrywki i notatki dotyczące wiedzy, które można wyświetlić na ekranie ulepszeń.
- Możesz teraz ustawić automatyczne kupowanie wyposażenia! Uzupełni to brakujące przedmioty po ukończeniu misji, ale tylko ty masz pieniądze, aby kupić wszystkie brakujące przedmioty.
- Dodano wskaźniki zasięgu podczas rozmieszczania do wszystkich książek o duchach i czujnika ruchu III.
- Dodano ikony specyficzne dla platformy do kart graczy i strony ostatniego gracza.
- Na głosy graczy będą teraz wpływać efekty dźwiękowe, takie jak pogłos w korytarzu Sunny Meadows.
- Dodano sterowanie przyciskami interfejsu użytkownika gamepada dla dziennika, tekstu rozpoznawania głosu i ekranu menu głównego.
- Dodano zanikanie kolizji głowy w VR.
Kiedy gra ładuje się do mapy lub menu głównego, będzie teraz zawsze płynnie zanikać dla VR i NonVR. - Duch będzie teraz pozostawiał EMF podczas zdmuchiwania świecy.
- Kilka elementów wyposażenia można teraz włączać i wyłączać, naciskając przycisk użycia podczas celowania w nie, gdy są umieszczone.
- Dodano wsparcie dla Quest Pro
- Dodano wsparcie dla Vive Focus 3
ZMIANY
- System głosowy w grze został zastąpiony przez Photon Voice.
- Zastąpiono i dodano kilka nowych dźwięków dla wyposażenia.
- Przesunięto widok kamery montowanej na głowie, aby łatwiej było obserwować widok innych graczy.
- Krucyfiksy będą miały teraz dodatkowy zasięg 50% (na poziom) przeciwko demonom.
- Kadzidła będą teraz miały dodatkowe 50% czasu działania (na poziom) przeciwko Moroi.
- Poprawiono oświetlenie we wszystkich lokacjach, menu głównym i treningu.
- Zwiększono wysokość panelu listy wyposażenia w lobby.
- Zwiększono karę za wybór Małpiej Łapy w grach niestandardowych.
- "Chcę zobaczyć ducha" nie będzie już teleportować ducha przed ciebie, zamiast tego ujawni go tam, gdzie jest duch, w jego obecnej pozycji.
- Wyłączenie "Latarki" na niestandardowym poziomie trudności spowoduje teraz wyłączenie wszystkich typów latarek (DOTS I, UV II itp.).
- Zaktualizowano cały ekwipunek dla cotygodniowych wyzwań, aby dostosować go do poziomów - niektóre są trudniejsze, inne łatwiejsze!
- Zmniejszono szansę na interakcję ducha z drzwiami, ponieważ przeważała ona nad innymi interakcjami.
- Przeniesiono karty tarota w szafce z kolekcją, aby można je było zobaczyć wszystkie naraz we wszystkich proporcjach ekranu.
- Świece znalezione wewnątrz kontraktów nadal mogą być zapalane, ale nie można ich już chwytać i nie zapewniają żadnych efektów zmieniających stan zdrowia.
- Cel "Zrób zdjęcie ducha" nie będzie już zaliczany, jeśli zrobisz zdjęcie ducha, gdy twój dziennik jest już pełny.
- Zmniejszono zasięg światła i nie będzie ono już rzucać cieni, aby zmniejszyć wydajność.
- Poprawiono wydajność fontanny na Słonecznych Łąkach.
- Usunięto zniekształcenia szkła mikrofonu parabolicznego VR.
- Poprawiono obsługę nowych zestawów słuchawkowych HTC VR
- Zmieniono turecką czcionkę, aby była bardziej czytelna.
- Zmieniono nazwę widoku płynnego monitora VR na tryb ekranu społecznościowego.
- Dostosowano kilka świec w kaplicy Sunny Meadows.
- Zmniejszono zasięg światła i nie będzie ono już rzucać cieni, aby zmniejszyć wydajność.
- Upadłe kandelabry będą się teraz wyłączać i nie będzie można ich ponownie zapalić.